3)第180章 融会贯通!(二更)_人生扮演游戏
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  种最不讲武德的格斗技术,配上了经典国术的限定版皮肤。

  “可以,这个技能很有用!”

  路知行想了想,这个技能可以用在很多的地方。

  比如游戏中,之前就规划了一个“无限制模式”,在这个模式下所有敌人都会不讲武德,那么具体怎么不讲武德呢?这都得提前设计好。

  有了丰富的无限制格斗经验,这个模式下敌人的动作就好设计了。

  而且,自己可以用这个技能去测试游戏。

  所以对于制作《独步武林》这样一款游戏来说,这个技能是很有用的,路知行等于是变成了一个具备强大实战能力的搏击大师,当然,得是在特定规则之下。

  但要说其他地方,恐怕这个技能就不太实用了。

  现实中用?

  那肯定不合适,跟人切磋不行,跟人实战更不行。

  似乎也就只能打游戏的时候用一用了。

  或者也可以考虑开宗立派,在现实中传授一下这种无限制格斗技巧?让大家学了之后防身?打击歹徒?

  但路知行现在毕竟有自己的本职工作,做游戏已经占用大量时间了,没时间搞这些东西。

  “总之,还是先给这套拳法取个名字吧。”

  路知行想了想,很快有了主意。

  “就叫你,刑医拳吧!”

  这个名字也是路知行一拍脑门想出来的,想到之后才觉得非常贴切。

  因为这是一门结合了刑法和医术中人体解剖学创造出来的格斗术,同时里边又有一些形意拳的基本理念。

  这个名字有个寓意:

  想要用好这套拳法,有两个注意事项。

  第一,如果想要在现实中使用,要么就得在刑法的框架下使用,要么就得受到刑法的制裁;

  第二,使用之后,对方要么进医院,要么就没有进医院的必要。

  今天晚些时候还有

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