1)第169章 儿童乐园人性,人心_超物种玩家
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  第169章「儿童乐园」人性,人心

  姜潜的动作简洁而迅速。

  在厨房、餐厅、客房这些可能被探寻的地方,都留下了“NOGUN”的信息痕迹。

  之后便是去往二楼。

  考虑到这途中与鸿鹄于飞、夜蜻蜓狭路相逢的可能,稳妥起见,他戴上了人皮手套。

  这种复杂情景下,易容成鸿鹄于飞还是夜蜻蜓都很可能弄巧成拙。因此,姜潜模仿的是本轮为他们煮粥的俏厨娘。

  这样,当遭遇鸿鹄于飞时,对方会误以为碰到了夜蜻蜓或别的什么女人。一旦触发了ID攻击,不至于被打得措手不及。

  遭遇夜蜻蜓也一样,对方不至于第一时间察知是他。

  姜潜沿着楼梯,小心缓慢地步上二楼。

  先去到棋牌游戏室,做好信息线索后,又拿了些纸牌,接着去往婴儿房、次卧。书房和主卧是排除在游戏场所之外的,因此他没有涉足。

  然而,这一路上没有任何“奇遇”。

  出乎意料的顺利。

  姜潜保持着耐心,按计划潜回楼下,查看自己最初留在一楼的信息痕迹……没有被动过的痕迹。

  厨房、餐厅、客房、走廊上,每处信息痕迹都没有被动过的痕迹。

  说明他的“留言”还未被发现。

  姜潜隐隐感到有些奇怪。

  不至于吧?不管他们是想赢,还是试图与我交流,总要主动做些什么。视力缺乏的情况下,如果尝试探索或哪怕是途径,也不太可能一点触碰的痕迹都不留下……姜潜心中纳闷:“难道是我的推测出了错?”

  姜潜迅速在脑中将所有的可能性重新复盘。

  确认判断的同时,他耐着性子、重新上二楼,查看自己留在二楼的信息。

  不出意料,依旧没有任何反馈,也不见触碰过的痕迹。

  这些信息都没被查看过。

  姜潜停下来,思考出现当下情况的原因:

  首先,我的推理和策略都没有问题。

  但是,鸿鹄于飞和夜蜻蜓对这局游戏的理解程度到哪里?

  摸瞎游戏给到玩家的思考时间极短,又存在游戏规则上的障眼法,他们二人是否能参透“三只虾”的暗示?这是一层分界,

  如果他们看懂了真实的游戏逻辑,在知晓水枪的严重杀伤力的情况下,他们会怎么考虑和行动?这是第二层分界。

  每一层分界,都意味着无数可能的分支。

  姜潜尽可能基于对二人的有限了解,将最可能的路径盘点出来:

  他认为:关于第一层参透“三只虾”暗示,他前期曾多次提醒、示范,二人大概会有所领悟。

  因此行动才变得更加谨慎。

  这才能解释,他为何楼上楼下转悠这么久还没碰上其中一个。

  他们在作何打算?

  思考和判断时间极其有限的情况下、被迫快速进入游戏,如果鸿鹄于飞和夜蜻蜓也没想好怎么面对这场游戏,他们大概率会采取哪些行动?

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