2)第104章苍茫之剑的进展_神豪从投资自己开始
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  什么需要改进的地方。

  如果觉得可以,我们就可以按照这个风格继续往下走了。”

  林松看了一眼袁山权,虽然有些憔悴,但是眼睛里依然目光炯炯。

  这是一个纯粹的游戏人,林松心里想道,对于这样的人来说,游戏就是他的孩子,比什么都重要,为了研发出好游戏,他们是真的什么都愿意做的。

  996,简直就是小意思了。

  “那我们就开始吧。”看到林松没有说话,袁山权直接打开投影,播放游戏的DEMO,开始讲解。

  林松认真地看着屏幕。

  相比之前的游戏,这次的画面要精致流畅多了,明显有了提升。

  和市面上的游戏相比也没有差别了。

  人物进行了调整美化,比以前要好看多了,还提供了个性定制服务,不会每个角色都是固定形象了。

  角色也增加了两个,剑客和弓箭手,都是非常帅气的外表。

  每个角色都可以选择男女,这样的话,大家的选择就更多了。

  显然他们是把林松的话听进去了。

  升级的方式比以前简单了一些,每天会有喝酒的机会,不同等级的酒可以增加不同的经验值。

  普通玩家可以通过做任务、刷怪来升级,而氪金玩家则不用这么麻烦,购买高品质的酒来喝,升级速度一样飞快。

  不同的玩家可以根据自己的情况来选择。

  接下来是技能的演示。

  这是变化最大的地方。

  “每个角色的技能增加了一些,可以有不同的组合。

  不过作为手游,想要像端游那样把技能都列出来显然是不现实的。

  经过反复测试,我们确定了市面上的五技能模式是最符合实际的选择。

  但是这么多技能怎么办?我们想到了一个办法,那就是技能面板切换。

  我们设置了两个技能面板,分别可以放置五个技能,支持一键切换。

  玩家完全可以提前设置好技能,这个面板主要是群攻、打怪技能,另外一个面板则是单攻、限制技能,专门用来PK。

  这样的话,玩家就可以根据需要进行切换,满足不同的需求了。”

  袁山权骄傲地说道,这是他们想出来的解决办法,让游戏的可操作性大大增加了。

  林松鼓掌笑道,“果然不愧是师兄,非常不错。”

  对于手游来说,能够有十个技能使用,已经非常不错了。

  接下来是技能展示。

  变化最大的是普通攻击。

  之前林松看到的就是一板一眼的攻击,非常无聊。

  现在完全不一样了,每个角色都有了属于自己的一套绚丽多彩的普通攻击。

  只要一直普攻,角色就会使出一整套连击动作,相当酷炫。

  特别是剑客和弓箭手两个新增的角色更是如此。

  到了技能也是如此,对技能特效进行了大范围的调整,加入了各种光影特效,视觉效果一级棒。

  即便伤害数值没什么变化

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