2)第二章:刁难_游戏帝国从FPS开始
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  自发售后的十几年来,仍然是腾讯的头部产品,能与其掰手腕的同类竞品少之又少。

  其成功的原因,除了降低较高的竞技门槛,吸引了一大批CS的轻度玩家外,更源于策划对于人心的精准把控。

  对氪金玩家,花点小钱就能爽一个月,沉浸在其他玩家羡慕的目光中。

  对普通玩家,每周都有活动免费送枪,时间一到,觉得枪械好用的他们会不自觉地掏钱购买。

  对回归玩家,用大量的回归礼物把他们留住。

  对死活不充钱的玩家,没关系,丢给氪金玩家去爽!

  可以说,《穿越火线》把价格歧视用到了极致,针对不同的玩家有用不同的发展方案,而这些方案的唯一终点,就是骗氪。

  现在蔺沐宸要做的就是在《枪战英魂》的底子上,做一款异世界的《穿越火线》。

  公司衡量游戏成功与否的标准无外乎就是盈利水平,而盈利又可以给蔺沐宸带来名利,赚到的利润也能为以后脱离公司支付赔款做准备。

  一箭双雕!

  蔺沐宸拍了拍手,把众人的注意力再次集中在他身上:“行了,大致的方案就是这样,有关细节我会进一步说明,准备开工吧!”

  “写的什么东西,拿回去改!”

  童浩满脸不耐的把文件丢了出去,下属弯腰捡起,灰溜溜的离开。

  他早已预料到今天的结果,这几天来找他审批文件的人基本上都会被臭骂一顿,究其原因自然是某位胆大包天的新人指着童浩的鼻子把他臭骂一顿的事。

  感觉自己的“权威”被挑战的童浩这几天像来了大姨妈似的喜怒无常,经常无缘无故的把下属骂一顿,搞得整个开发部门风声鹤唳。

  大家觉得童浩挺傻缺的。

  只可惜,年龄越大胆子越小,他们没本事像蔺沐宸一样,指着他鼻子破口大骂,毕竟还有一家老小要养。

  童浩坐在办公椅上,回想几天前的场景,越想越气。

  蔺沐宸!

  一想到这个名字,他就咬牙切齿,肺几乎要气炸。

  他拿起电话拨了出去:“喂?美术部吗?你们部门不准接《枪战英魂》项目组的单子,谁敢接我就炒了谁!”

  “我说的话就是规矩,谁不乐意让他来找我!”

  “我管你用什么理由,长脑袋干什么使的?自己想!”

  不耐烦的挂断电话,童浩这感觉胸中烦闷消散了不少。

  “哒哒哒。”

  敲门声响起,没等他回应,一个年轻人推门而入。

  童浩皱起眉头,但立刻堆出笑脸:“小杨啊,你怎么来了?快坐。”

  杨桐,《枪战英魂》的前主策,父亲是龙城娱乐排名第二的股东,单凭这一点,他就得罪不起。

  “我这里有份策划案,希望您审批一下。另外,我想拜托您件事,说说《枪战英魂》的情况。”

  一听这话,童浩立刻明白是怎么回事了。

  杨桐从《枪战英魂》项目组调走后,被安排进《枪神传说》项目组。同样也是一款买断制FPS网游,按照原本的计划,两款游戏要打场擂台,胜者将获得公司全力推广。

  而根据内测结果看,《枪战英魂》几乎已经没希望了,杨桐等于平白无故捡了个大便宜!

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