2)第0218集:沧海桑田,时过境迁,「极限流玩家」吴辽的种种回忆!_这样的制作组和NPC真没问题吗
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  先要玩哪个游戏!不要跟以前一样瞻前顾后的,不用管那个游戏是不是「吃币杀手」,你只要觉得想玩,那就选定,今天我请客!』

  『那当然是得你请客了!毕竟你是老板嘛!哼哼!』吴辽笑着回应道。

  如果是当年的街机厅的话,那么最火的几款游戏如果不排上三四个小时的队伍,那肯定是玩不到的!有些地方的街机厅的情况甚至更夸张,如果你不早早的在街机厅开门之前就在外面像排队抢演唱会门票那样处于等待队列的前端,某些热门的游戏这一天别说玩了,甚至连围观的资格都不一定抢得到!

  首先映入吴辽眼帘的游戏便是《圆桌骑士》,吴辽对这款游戏印象最深的地方除了这款游戏的难度相较于同类游戏要偏高一些之外,那便是这款游戏里独特的升级系统了。没错,这是一款可以积累经验值升级的街机游戏,这个神奇有趣的创意在那个年代自然是让人眼前一亮的!在《圆桌骑士》的游戏当中,玩家可选的三个角色在积累了足够的经验值之后就会升级,并且升级之后他们身上的装备都会发生变化,从一开始的普通装备逐渐换为一身看起来就很贵的铠甲。

  而除了升级系统之外呢,《圆桌骑士》还有一个当时其他同类型的游戏所没有的「格挡系统」。在玩家按下攻击键之后的一瞬间,如果把遥感快速的往后拉的话,就会进入「格挡状态」,在这个情况之下的角色是出于「无敌状态」的,无论对手的攻势有多凶猛,攻击力有多强,都可以完美的格挡住!但是这个「格挡状态」的持续时间非常的短,目测的话大约只有一秒的样子,如果这期间并没有人对你所控制的角色发动攻击,那么此时你控制的角色就会进入到一个很多游戏里都可以看到的「收招硬直」状态。

  因此,为了避免这种被动而尴尬的情况发生,玩家需要经过不断的摸索和练习,选择最合适的时候进行格挡,并且在感觉可能会因为自己格挡不住攻击而被迫进入「收招硬直」状态之前果断手动取消防御才行!

  正如先前所说,《圆桌骑士》里有三个角色供玩家们选择,由于当时大家都看不懂游戏上面的那些异国的文字,所以就都以口口相传的外号称呼她们。吴辽还记得,当初他看到玩这个游戏的人都分别管这三个人叫王子、胡子还有壮壮。

  不得不说,王子确实是三个人里长的最帅的,而且他在升级之后会穿上一身金光闪闪的铠甲!毕竟游戏设定的年代是古代的欧洲,长的这么帅,而且还能穿着这么贵的铠甲出来刷刷刷的具备实力的偶像派高富帅,那肯定就是王子没跑了!所以说,把他叫作王子的话,那还真的是一点儿毛病都没有。

  王子不仅长得帅,而且身手非常

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