4)4、第 4 章_在恋爱游戏中花式被分手后
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  续道,“好吧,我明白了,你是既要保持人设、还要想办法让玩家在攻略手里成功的情况下放弃攻略自己啊——岂可修这是什么魔鬼局面啊?!这种东西简直比现实这个垃游更垃游、完全就是在恶意破坏玩家的幻想啊!”

  简直比当初明明喜欢她还要和她说分手的那些人来得更加莫名其妙啊!

  桂木桂马痛苦地想,痛苦地回复。

  “总之,根据我接触过的那几类游戏,你

  的方向应该没有错。根据现在卡状况来看,只是力度还不够——不是可以修改支线剧情、增加副本吗,你可以试试从这方面入手,多制造出一些让玩家意识到,你的‘本质’,其实不符合他的想象。比如说增加一些现实向的事件,让‘你’和玩家产生分歧……”

  现实向……

  弥子若有所思。

  少年还在絮絮叨叨:“对了,既然是meta向,你最好搞个后续隐藏结局。比如角色线关闭啊、系统出bug啊,总之,就是找个理由让‘你’从此消失,免得在下周目被这周目的玩家背刺。啊,实在想不出来的话,死遁就行了。”

  这个提示系统从未提及,涉及展开的meta因素也让弥子觉得很神奇,脑回路不自觉跑偏。

  死遁啊……还挺有意思的,但是不会太突兀了吗?唔,如果要适当增添meta因素的话,大概就是——

  npc觉醒意识、因爱不得而自我销毁吧?

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