5)422.死习惯了就好了(第2章)_重生男神从做游戏开始
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  场景互动你忘记了?很多物理联动效果已经不是新鲜事了,现在看起来更加真实而已。”

  “对,我特么感叹一下都不行吗?”

  ……

  不一会儿。

  现场传来了打铁声。

  噹、噹噹、噹噹噹噹噹……

  梁穆洲遇到了一个精英怪,精英怪手持一把长刀,周围还有两个拿着长戟的小兵在旁边掠阵,随时准备扑向墨输。

  所以梁穆洲不敢掉以轻心,谨慎地操控着角色。

  刀与剑的碰撞,每次交击都会产生一阵火花。

  整个场面异常刺激,无数人都为梁穆洲捏了一把冷汗。

  如果说第一次演示《刺客之魂·枫》的时候,众人还不知道这个游戏的厉害,那么现在在座的人即使没有玩过刺客之魂系列,也早就听说过了它的威名,知道这每一次过招都是险象环生,由不得半点马虎,否则就有可能在屏幕当中出现一个大大的【死】字。

  “看到这里我就放心了,还是原来的味道。”

  “我又想起当年我当刺客的感觉了。”

  “妈耶,原来看别人玩这个游戏是这种感觉啊,想当年我玩的时候那个死得不能再死,一路上基本上都是躺尸过去的。

  看别人玩的时候才觉得这个游戏真的好有魅力,就像在看武侠动作大片一样。”

  “哇哦,光听这个声音就很悦耳。”

  梁穆洲皱起眉头,一边努力操控着角色,一边在心里面吐槽到:

  那是,也不想想老子死了多少回。

  ……

  《刺客之魂》系列的难度在全公司都是有目共睹的,跟第一次刺客之魂演示不一样,这一次梁穆洲显得淡定得多了。

  死了就死了,反正也没有人会因此而嘲笑你。

  总之死多了就习惯了。

  大不了就是给大家看看角色被击杀的动画表现,以及屏幕上那个熟悉的大字而已。

  ……

  花费了大概20分钟的时间,梁穆洲演示了第一关的内容,剩下的部分没有仔细演示,而是通过gm指令把重点怪物和场景解锁一下,提前让公司内部的员工可以领略一下刺客之魂·墨输当中做得比较亮眼的部分。

  大家越看越觉得激动莫名,这个游戏真的做得太棒了。

  至少在战斗表现和boss玩法上面是没得说的。

  不但如此,通过场景氛围还有音乐,众人已经能完全感受到了刺客之魂的魅力。

  这个系列的游戏真的是博米旗下游戏当中的独一份,其中的古色古香还有刺客之道,武侠感都非常强烈,在其他游戏当中可找不到。

  这也是刺客之魂能如此得到玩家青睐,一直呼声很高的原因。

  只有植根于中国文化,才能走得更远。

  ……

  演示完毕,现场所有人都站了起来,给《刺客之魂·墨输》送上了热烈的掌声。

  “厉害,太厉害了,不愧是我们公司的几大明星游戏之一。”

  “刺客之魂·墨输快点上线吧,这样我就可以回去当我的刺客了。”

  “不知道这一款作品在游戏当中会不会有跟枫交互的部分,一想到枫,我现在就有点儿意难平。”

  “装什么呀你,你们项目组当年在做《机械少女》的时候老虐人了呢。”

  “这……我们也不想的啊,不都是听老板安排的吗?”

  ……

  曹老板站起来鼓着掌,脸上表情喜笑颜开。

  “做得不错。”

  刺客之魂·墨输的品质比他预期当中的还要好一些。

  剩下的就是交给市场来进行验证了。

  ……

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