4)451.哈?(第1章)_重生男神从做游戏开始
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  ,其他的工作室别提有多么羡慕他们了。

  不过机甲少女的人员释放出来之后,下面一款游戏做什么还没有正式落定,曹老板似乎也并不着急,现在博米公司的新项目还有很多,得想清楚了才能进行制作,先放他们一个长假没什么关系,之前《枪械少女》完成的时候也是这样的。

  进入2月份之后,博米这边有两款非常重要的游戏即将面世。

  第一个游戏就是之前已经预热了很久的《鬼吹灯》,鬼吹灯的制作过程比之前的所有项目都要复杂和困难得多,主要原因还是因为本身曹老板的要求太高,而且鬼吹灯里面的内容实在是太过匪夷所思,霸唱的想象力真的惊人,为了做得足够精彩和真实,鬼吹灯的美术团队们还进行了为期2个月的实地考察。

  他们去了撒哈拉大沙漠,同时还去了昆仑雪山。

  而且为了做好鬼吹灯,引擎部门还特地开发了许多新的技术,比如说最新的lod技术,分层加载,能够最大限度的减少游戏开销。

  然后是无缝衔接的转场技术,还有为了制作游戏当中的各种机关,程序猿们是煞费苦心,头发都薅没了。

  不过当曹阳看到最终呈现出来的效果时,突然感觉——

  这一切都是值得的。

  因为鬼吹灯的质量和最后的效果真的太棒了。

  可以说完全碾压古墓丽影最新作好几条街,可以做到让你有身临其境,同时又为游戏当中的体验紧张刺激,特别是那些险象环生的情节会让你后背冷汗淋漓。

  这是真正的把鬼吹灯做成了真实的能够体验的东西,游戏体验比影视体验要真实和强烈一万倍。

  估计不少人玩了鬼吹灯以后晚上都得做噩梦。

  太硬核和过于优秀,可能是唯一限制鬼吹灯销量的原因。

  毕竟惊悚类型的动作类探险游戏,会导致受众没有那么多,不过如果喜欢相关题材的玩家肯定会爱死这款游戏,因为它做得实在是太出色了。

  鬼吹灯现在正在最后的测试阶段,内部测试完成之后接下来就是发售了,按照鬼吹灯项目组的评估,应该能在4月份左右上架。

  另外一个非常重要的游戏,名字叫做《dota》

  这个游戏是博米公司今年年初才开始立项制作的,本来就是对于war3的dota地图的一次改版,优化相关的美术细节,然后把它独立出来做成一款大型游戏,并且在游戏当中提供相应的匹配和赛事功能。

  除了系统部分需要重新开发之外,游戏内容是完全照搬dota地图,1比1进行还原,包括每一棵树的位置,以及每一个视野影响都跟war3当中的dota地图做得一模一样。

  只不过你可以看到,在dota的新游戏当中,画面质量有了飞一般的提升,而且所有的英雄形象还有战斗地图以及

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