4)535.可怕的十连抽(第6章)_重生男神从做游戏开始
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  ,大大小小的都可以。

  可基础的程序功能无非就是几个:组合,权重。

  听完曹阳说的设计之后,李岚云和赖雨玲都忍不住要给他鼓掌。

  老板不愧是老板,居然连怎么实现都已经设计好了。

  而且按照他们的理解,未来这一套抽卡模式还能有许多的变型。

  “哦,对了,还有一个很有意思的设定,”曹阳继续说,“我们要给脸黑的玩家做一个保底。”

  “保底?”赖雨玲眯缝起眼睛。

  “因为有些人就是天生脸黑,运气非常的差,有可能连续多个十连抽都没有出一张五星卡,而可能他的花费已经超过了这张卡本身的价值很多很多了,再继续抽两次,这个人就有可能从我们的游戏当中流失。

  而且对于游戏的口碑影响不是很好,容易让人诟病。

  所以我们可以做一个保底设计,比如说多少次十连抽一定会出一张5星卡。

  或者给玩家一个运气值,当玩家没有抽到5星卡的时候,运气值就会积累,当积累到一定数量的时候,下一次抽卡必然会出5星。

  抽出5星之后,运气值清零。

  这样有保底的话,玩家的体验也不会太糟糕,因为相当于你没有抽到卡,但是却能花费相当于这张卡本身价值的倍,或者2倍的金钱购买到。

  只不过是以保底抽卡的方式给到他们。

  同时也能让他们重拾信心,并不会认为自己是一个不受上帝眷顾的,没有运气的废物。”

  “好的老板。”赖雨玲认真地做笔记。

  李岚云在旁边默不作声。

  他自己在心里面默默计算着,用这一套模式将会给游戏带来多少额外收益。

  想着想着,李岚云蓦然瞪大了眼睛——

  卧槽。

  如果老板的这套抽卡模式真的产生了很高的收益的话,那么恐怕整个游戏世界又要重新被改写了!

  ……

  “然后这款产品,你们还得找一个人来专门填写主线,雨玲你先记录下来,之后你找岛国那边奈须蘑菇开会商量一下,毕竟这个游戏之后是要全球发行的,岛国也是很重要的市场。

  而且他们对这个模式比我们更了解。

  故事让他们找人来写也许比我们更适合。”

  “好的老板。”赖雨玲答应到。

  “其他的倒是无所谓,如果你们有更好的卡牌战斗设计就用你们的,但是我只有两点要求,第一:

  立绘一定要画得漂亮。

  卡牌一定要精致,而且要能有随着不断的进化从而产生的立绘变化。

  第二,一定要用我说是这个抽卡系统来做商业化。”

  曹阳再次强调了一遍。

  十连抽跟卡牌立绘是绑定在一起的,两者密不可分,而且这个游戏一定要十连抽才能让大家知道这个系统的厉害。

  “好的老板。”

  ……

  之后曹阳跟他们核对了一些细节,今天的游戏方向上的讨论就差不多了。

  “很好

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